

Visual Identity, Brand System, Logo
Digital, Webdesign, Print
Entwicklung der visuellen Identität für
ein internationales Lichtkunst-Festival.
Im Zentrum steht der Mensch – in
seiner Vielfalt, als Teil einer Gemeinschaft
und als Träger von Licht und Farbe.
Ein modulares System aus Zeichen,
Typografie und leuchtenden Farben,
das sich über alle Medien hinweg
flexibel einsetzen lässt.



GAME DESIGN / BRANDING
Game Design, Visual Identity, Editorial Design, Packaging, Educational Design
Entwicklung eines kooperativen Lernspiels zum Thema Krisen- und Resilienzmanagement. Das physische Set kombiniert Haptik und Spielmechanik: Ein gelber Outdoor-Beutel mit Seil und Karabiner visualisiert den Fortschritt, während Karten basierend auf BBK-Empfehlungen Handlungsoptionen in Stresssituationen vermitteln. Das Design verbindet klare Typografie, funktionale Ästhetik und spielerische Wissensvermittlung ohne Zeigefinger.


ISLAND OF LIGHT SMÖGEN

Poster / Flyer / Exponatschilder / Signaletik
Visual Identity, Editorial Design, Signaletik & Outdoor Branding,
Visuelles Layout und Signaletik für ein internationales Outdoor-Lichtkunstfestival auf der schwedischen Insel Smögen. Gutes Design muss im Gelände funktionieren: Ein lesbarer 6-seitiger Faltflyer samt übersichtlicher Map führt durch das Festival, während Exponatschilder auf Holzpaletten vor Ort Orientierung bieten und die Kunstwerke direkt vor Ort beschreiben. Ein nachhaltiges Leitsystem, das sich nahtlos in die einzigartige Küstenlandschaft einfügt.

