
REBELLIOUS RELIEF

GAME DESIGN / BRANDING
Game Design, Visual Identity, Editorial Design, Packaging, Educational Design
Entwicklung eines kooperativen Lernspiels zum Thema Krisen- und Resilienzmanagement. Das physische Set kombiniert Haptik und Spielmechanik: Ein gelber Outdoor-Beutel mit Seil und Karabiner visualisiert den Fortschritt, während Karten basierend auf BBK-Empfehlungen Handlungsoptionen in Stresssituationen vermitteln. Das Design verbindet klare Typografie, funktionale Ästhetik und spielerische Wissensvermittlung ohne Zeigefinger.

